Сървър за памет
Създавайте ./shmemserv, излезте при грешка. Разпределете споделена памет. Конфигурирайте паметта на клиента и запишете съобщение "Hello!" в него. Докато текущото съобщение не е "q". Заключете паметта за сървъра, задайте ред на клиента. Изчакайте, ако клиентът използва паметта. Ако клиентът е обработил последното съобщение - посочете, че сървърът е обработил текущото съобщение, отпечатайте съобщението от клиента и върнете "Ok!" премахнете заключването на сървъра. Премахнете споделената памет.
shmemserv.c
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "shmemtypes.h"
int main(int argc, char * argv[])
{
key_t key;
int shmid;
struct memory_block * mblock;
key = ftok(FTOK_FILE, 1);
if (key == -1)
{
printf("Failed to generate unique key. Server compiler with a wrong name?\n");
return EXIT_FAILURE;
}
shmid = shmget(key, sizeof(struct memory_block), 0666 | IPC_CREAT);
mblock = (struct memory_block *) shmat(shmid, 0, 0);
mblock->turn = CLIENT;
mblock->server_lock = FREE;
mblock->client_lock = FREE;
mblock->readlast = SERVER;
strcpy(mblock->string, "Hello!");
while (strcmp("q\n", mblock->string) != 0)
{
mblock->server_lock = BUSY;
mblock->turn = CLIENT;
while ((mblock->client_lock == BUSY) && (mblock->turn == CLIENT));
if (mblock->readlast == CLIENT)
{
mblock->readlast = SERVER;
printf("String sent by the client is: %s", mblock->string);
if (strcmp("q\n", mblock->string) != 0)
strcpy(mblock->string, "Ok!");
mblock->server_lock = FREE;
}
}
printf("Server got q and exits\n");
shmdt((void *) mblock);
shmctl(shmid, IPC_RMID, 0);
return EXIT_SUCCESS;
}